마샤도의 상세 정보
마샤도(No.802)은(는) 격투·고스트 타입 포켓몬입니다. 분류는 그림자살이포켓몬이며, 키 0.7m, 몸무게 22.2kg, 종족값 합계는 600입니다. 모든 그림자 안에 숨어들 수 있는 능력을 갖고 있어 오랫동안 누구에게도 발견되지 않았다.
도감 번호
No.0802
이름
마샤도
타입
격투
고스트
특징
그림자살이포켓몬
모든 그림자 안에 숨어들 수 있는 능력을 갖고 있어 오랫동안 누구에게도 발견되지 않았다.
키
0.7m
몸무게
22.2kg
특성
테크니션
위력이 약한 기술의 위력을 올려서 공격할 수 있다.
기본 능력치
HP
90
384
공격
125
383
방어
80
284
특수공격
90
306
특수방어
90
306
스피드
125
383
총합
600
1428
타입 상성
데미지
고스트
2x얼음
2x땅
2x강철
2x악
1x에스퍼
1x독
0.5x0.5x
벌레
0.5x페어리
0.5x노말
0x피해량
2x
에스퍼
2x페어리
2x고스트
2x악
1x땅
0.5x독
0.5x벌레
0.25x노말
0x격투
0x기술
| 레벨 | 이름 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중률 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 불꽃펀치 | 불꽃 | 물리 | 75 | 100% | 15 |
| 설명: 불꽃을 담은 펀치로 상대를 공격한다. 화상 상태로 만들 때가 있다. | ||||||
| 1 | 냉동펀치 | 얼음 | 물리 | 75 | 100% | 15 |
| 설명: 냉기를 담은 펀치로 상대를 공격한다. 얼음 상태로 만들 때가 있다. | ||||||
| 1 | 번개펀치 | 전기 | 물리 | 75 | 100% | 15 |
| 설명: 전격을 담은 펀치로 상대를 공격한다. 마비 상태로 만들 때가 있다. | ||||||
| 1 | 카운터 | 격투 | 물리 | — | 100% | 20 |
| 설명: 상대로부터 받은 물리공격의 데미지를 2배로 만들어 같은 상대에게 돌려준다. | ||||||
| 1 | 페인트 | 노말 | 물리 | 30 | 100% | 10 |
| 설명: 방어나 판별 등을 하고 있는 상대에게 공격할 수 있다. 방어 효과를 해제시킨다. | ||||||
| 1 | 흉내쟁이 | 노말 | 변화 | — | — | 20 |
| 설명: 직전에 나온 기술을 흉내 내어 같은 기술을 쓴다. 기술이 나오지 않았으면 실패한다. | ||||||
| 1 | 야습 | 고스트 | 물리 | 40 | 100% | 30 |
| 설명: 그림자를 늘려 상대의 배후에서 공격한다. 반드시 선제공격할 수 있다. | ||||||
| 9 | 역할 | 에스퍼 | 변화 | — | — | 10 |
| 설명: 상대의 역할을 하여 자신도 상대와 같은 특성으로 변화한다. | ||||||
| 18 | 섀도펀치 | 고스트 | 물리 | 60 | — | 20 |
| 설명: 그림자에 섞여 펀치를 날린다. 공격은 반드시 명중한다. | ||||||
| 27 | 발경 | 격투 | 물리 | 60 | 100% | 10 |
| 설명: 상대의 몸에 충격파를 부딪쳐 공격한다. 마비 상태로 만들 때가 있다. | ||||||
| 36 | 승부굳히기 | 악 | 물리 | 60 | 100% | 10 |
| 설명: 그 턴에 상대가 이미 데미지를 입었다면 기술의 위력은 2배가 된다. | ||||||
| 45 | 기습 | 악 | 물리 | 70 | 100% | 5 |
| 설명: 상대보다 먼저 공격할 수 있다. 상대가 쓴 기술이 공격기술이 아니면 실패한다. | ||||||
| 54 | 드레인펀치 | 격투 | 물리 | 75 | 100% | 10 |
| 설명: 주먹으로 상대의 힘을 흡수한다. 입힌 데미지의 절반에 해당하는 HP를 회복할 수 있다. | ||||||
| 63 | 자기암시 | 노말 | 변화 | — | — | 10 |
| 설명: 자신에게 암시를 걸어서 능력 변화 상태를 상대와 똑같은 상태로 만든다. | ||||||
| 72 | 섀도스틸 | 고스트 | 물리 | 90 | 100% | 10 |
| 설명: 상대의 그림자에 숨어들어 상대의 능력이 올라가는 것을 뺏어 공격한다. | ||||||
| 81 | 예민해지기 | 노말 | 변화 | — | — | 30 |
| 설명: 정신을 집중해서 다음 공격을 반드시 급소에 맞춘다. | ||||||
| 90 | 죽기살기 | 노말 | 물리 | — | 100% | 5 |
| 설명: 상대의 HP가 자신의 HP와 같아지도록 데미지를 준다. | ||||||
| 99 | 인파이트 | 격투 | 물리 | 120 | 100% | 5 |
| 설명: 방어를 포기하고 상대 쪽으로 깊숙이 돌격한다. 자신의 방어와 특수방어가 떨어진다. | ||||||