요가랑의 상세 정보
요가랑(No.307)은(는) 격투·에스퍼 타입 포켓몬입니다. 분류는 명상포켓몬이며, 키 0.6m, 몸무게 11.2kg, 종족값 합계는 280입니다. 명상으로 정신 에너지를 높이고 있다. 하루에 나무열매를 한 개만 먹는다. 별로 먹지 않는 것도 수행의 하나다.
도감 번호
No.0307
이름
요가랑
타입
격투
에스퍼
특징
명상포켓몬
명상으로 정신 에너지를 높이고 있다. 하루에 나무열매를 한 개만 먹는다. 별로 먹지 않는 것도 수행의 하나다.
키
0.6m
몸무게
11.2kg
특성
순수한힘
요가의 힘으로 물리공격의 위력이 2배가 된다.
숨겨진 특성
텔레파시
같은 편의 공격의 낌새를 읽고 기술을 회피한다.
기본 능력치
HP
30
264
공격
40
196
방어
55
229
특수공격
40
196
특수방어
55
229
스피드
60
240
총합
280
724
진화 정보
타입 상성
데미지
노말
2x얼음
2x땅
2x격투
2x강철
1x독
1x0.5x
벌레
0.5x페어리
0.5x에스퍼
0.25x고스트
0x악
0x피해량
2x
페어리
2x고스트
2x에스퍼
1x벌레
1x악
1x땅
0.5x격투
0.5x기술
| 레벨 | 이름 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중률 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 염동력 | 에스퍼 | 특수 | 50 | 100% | 25 |
| 설명: 약한 염동력을 상대에게 보내어 공격한다. 상대를 혼란시킬 때가 있다. | ||||||
| 1 | 분발 | 노말 | 변화 | — | — | 30 |
| 설명: 스스로 분발해서 공격과 특수공격을 올린다. | ||||||
| 9 | 판별 | 격투 | 변화 | — | — | 5 |
| 설명: 상대의 공격을 전혀 받지 않는다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다. | ||||||
| 12 | 버티기 | 노말 | 변화 | — | — | 10 |
| 설명: 공격을 받아도 HP를 반드시 1만큼은 남긴다. 연속으로 쓰면 실패하기 쉽다. | ||||||
| 15 | 페인트 | 노말 | 물리 | 30 | 100% | 10 |
| 설명: 방어나 판별 등을 하고 있는 상대에게 공격할 수 있다. 방어 효과를 해제시킨다. | ||||||
| 17 | 발경 | 격투 | 물리 | 60 | 100% | 10 |
| 설명: 상대의 몸에 충격파를 부딪쳐 공격한다. 마비 상태로 만들 때가 있다. | ||||||
| 20 | 환상빔 | 에스퍼 | 특수 | 65 | 100% | 20 |
| 설명: 이상한 광선을 상대에게 발사하여 공격한다. 혼란시킬 때가 있다. | ||||||
| 23 | 명상 | 에스퍼 | 변화 | — | — | 20 |
| 설명: 조용히 정신을 통일하고 마음을 가라앉혀서 자신의 특수공격과 특수방어를 올린다. | ||||||
| 25 | 사념의박치기 | 에스퍼 | 물리 | 80 | 90% | 15 |
| 설명: 사념의 힘을 이마에 모아서 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. | ||||||
| 28 | 무릎차기 | 격투 | 물리 | 130 | 90% | 10 |
| 설명: 점프해서 무릎차기로 상대를 공격한다. 빗나가면 자신이 데미지를 입는다. | ||||||
| 31 | 자기암시 | 노말 | 변화 | — | — | 10 |
| 설명: 자신에게 암시를 걸어서 능력 변화 상태를 상대와 똑같은 상태로 만든다. | ||||||
| 33 | 경혈찌르기 | 노말 | 변화 | — | — | 30 |
| 설명: 경혈을 눌러 몸을 활성화시킨다. 능력 중 하나를 크게 올린다. | ||||||
| 36 | 파워트릭 | 에스퍼 | 변화 | — | — | 10 |
| 설명: 초능력으로 자신의 공격과 방어의 힘을 교환한다. | ||||||
| 39 | 기사회생 | 격투 | 물리 | — | 100% | 15 |
| 설명: 힘을 쥐어짜서 공격한다. 자신의 HP가 적을수록 기술의 위력이 올라간다. | ||||||
| 41 | HP회복 | 노말 | 변화 | — | — | 5 |
| 설명: 세포를 재생시켜 자신의 최대 HP의 절반만큼 HP를 회복한다. | ||||||
| 44 | 카운터 | 격투 | 물리 | — | 100% | 20 |
| 설명: 상대로부터 받은 물리공격의 데미지를 2배로 만들어 같은 상대에게 돌려준다. | ||||||