대도각참의 상세 정보
대도각참(No.983)은(는) 악·강철 타입 포켓몬입니다. 분류는 대도포켓몬이며, 키 2m, 몸무게 120kg, 종족값 합계는 550입니다. 싸움터에서 대군을 이끌지만 복잡한 전략을 짜는 데는 서툴다. 오로지 힘으로 밀어붙일 뿐이다.
도감 번호
No.0983
이름
대도각참
타입
악
강철
특징
대도포켓몬
싸움터에서 대군을 이끌지만 복잡한 전략을 짜는 데는 서툴다. 오로지 힘으로 밀어붙일 뿐이다.
키
2.0m
몸무게
120.0kg
특성
오기
능력이 떨어지면 공격이 크게 올라간다.
특성
총대장
숨겨진 특성
프레셔
프레셔를 줘서 상대가 쓰는 기술의 PP를 많이 줄인다.
기본 능력치
HP
100
404
공격
135
405
방어
120
372
특수공격
60
240
특수방어
85
295
스피드
50
218
총합
550
1318
진화 정보
타입 상성
데미지
에스퍼
2x고스트
2x얼음
2x바위
2x페어리
1x격투
0.5x악
0.5x불꽃
0.5x물
0.5x전기
0.5x강철
0.5x피해량
격투
4x불꽃
2x땅
2x벌레
1x페어리
1x에스퍼
0.5x고스트
0.5x악
0.5x노말
0.5x풀
0.5x얼음
0.5x0.5x
바위
0.5x드래곤
0.5x강철
0.5x독
0x기술
| 레벨 | 이름 | 타입 | 분류 | 위력 | 명중률 | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | kowtow-cleave | 악 | 물리 | 85 | — | 10 |
| 1 | 메탈버스트 | 강철 | 물리 | — | 100% | 10 |
| 설명: 기술을 쓰기 전에 마지막으로 받은 기술의 데미지를 늘려서 기술을 쓴 상대에게 돌려준다. | ||||||
| 1 | 메탈크로우 | 강철 | 물리 | 50 | 95% | 35 |
| 설명: 강철의 발톱으로 상대를 베어 갈라 공격한다. 자신의 공격이 올라갈 때도 있다. | ||||||
| 1 | 연속자르기 | 벌레 | 물리 | 40 | 95% | 20 |
| 설명: 낫이나 발톱 등으로 상대를 베어 공격한다. 연속으로 맞히면 위력이 올라간다. | ||||||
| 1 | 할퀴기 | 노말 | 물리 | 40 | 100% | 35 |
| 설명: 단단하고 뾰족한 날카로운 손톱으로 상대를 할퀴어서 공격한다. | ||||||
| 1 | 째려보기 | 노말 | 변화 | — | 100% | 30 |
| 설명: 날카로운 눈초리로 겁을 주어 상대의 방어를 떨어뜨린다. | ||||||
| 15 | 트집 | 악 | 변화 | — | 100% | 15 |
| 설명: 상대에게 트집을 잡아서 똑같은 기술을 2회 연속으로 쓸 수 없게 한다. | ||||||
| 20 | 겁나는얼굴 | 노말 | 변화 | — | 100% | 10 |
| 설명: 무서운 얼굴로 노려보고 겁주어 상대의 스피드를 크게 떨어뜨린다. | ||||||
| 25 | 승부굳히기 | 악 | 물리 | 60 | 100% | 10 |
| 설명: 그 턴에 상대가 이미 데미지를 입었다면 기술의 위력은 2배가 된다. | ||||||
| 30 | 금속음 | 강철 | 변화 | — | 85% | 40 |
| 설명: 금속을 긁을 때 나는 듯한 싫은 소리를 들려준다. 상대의 특수방어를 크게 떨어뜨린다. | ||||||
| 35 | 베어가르기 | 노말 | 물리 | 70 | 100% | 20 |
| 설명: 발톱이나 낫 등으로 상대를 베어 갈라서 공격한다. 급소에 맞기 쉽다. | ||||||
| 40 | 깜짝베기 | 악 | 물리 | 70 | 100% | 15 |
| 설명: 순간적으로 틈을 노려 상대를 베어 버린다. 급소에 맞기 쉽다. | ||||||
| 45 | 철벽 | 강철 | 변화 | — | — | 15 |
| 설명: 피부를 쇠처럼 단단하게 만듦으로써 자신의 방어를 크게 올린다. | ||||||
| 50 | 원수갚기 | 노말 | 물리 | 70 | 100% | 5 |
| 설명: 쓰러진 같은 편의 원수를 갚는다. 앞 턴에서 같은 편이 쓰러지면 위력이 올라간다. | ||||||
| 57 | 아이언헤드 | 강철 | 물리 | 80 | 100% | 15 |
| 설명: 강철과 같은 단단한 머리로 공격한다. 상대를 풀죽게 만들 때가 있다. | ||||||
| 64 | 칼춤 | 노말 | 변화 | — | — | 20 |
| 설명: 싸움의 춤을 격렬하게 춰서 기세를 높인다. 자신의 공격을 크게 올린다. | ||||||
| 71 | 가위자르기 | 노말 | 물리 | — | 30% | 5 |
| 설명: 큰 집게로 상대를 베어 갈라 공격한다. 맞으면 일격에 기절한다. | ||||||